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	<description>パソコンおたくpolyの雑記</description>
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		<title>MoSyncと迷走中の自分</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 07:42:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ関連]]></category>
		<category><![CDATA[モバイル]]></category>
		<category><![CDATA[開発]]></category>
		<category><![CDATA[coronasdk]]></category>
		<category><![CDATA[MoSync]]></category>
		<category><![CDATA[TitaniumMobile]]></category>

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		<description><![CDATA[MoSyncはMoSync ABが提供しているマルチプラットフォームの開発環境。簡単に言えば、AndroidとiPhone両対応のアプリが開発できるプラットフォームの一つ。 （ところでABってどんな意味なんだろう。MyS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.mosync.com/">MoSync</a>はMoSync ABが提供しているマルチプラットフォームの開発環境。簡単に言えば、AndroidとiPhone両対応のアプリが開発できるプラットフォームの一つ。     <br />（ところでABってどんな意味なんだろう。MySQLもMySQL ABってあるよね）     <br />WindowsMobileやSymbian,MeeGo,Blackberryと対応プラットフォームも広いのが特徴。</p>
<p><span id="more-371"></span>
<p>&#160;</p>
<p>残念ながらWindowsPhone対応は次のバージョンでの対応だけど。</p>
<p>いろいろなモバイル向けのマルチプラットフォームを探していて、これに目をつけたのはアプリを開発する言語がC言語だということが一番。(C++もちろん使える)    <br />いろんなプラットフォームを探していたんだけど、Titaniumはユーティリティを作るには簡単だけど画面を自由に使えなさそうなのが元ゲーム屋として気に入らず(2Dのエクステンションも存在しててはいるけど)、そうなるとCoronaだけどこれは有料。PhoneGapはHTMLベースなのでプログラム組んでる気がしないからと趣味丸出しでMoSyncで遊んでみた。</p>
<p>調べるとこれがいろいろと面白いのよ。</p>
<p>当然マルチプラットフォームなので基本中間コードをVMで実行する形式なんだけど、このVMが軽量でかつレジスタベースで高速だと謳っている。    <br />結論からいえばあたりまえなんだけど、MoSyncではC言語をgccでコンパイルして結果のバイトコードをILとして実行している。つまりマシン語のバイトコードをVMで実行しているわけだから、そりゃレジスタベースだよ。ARM系のSymbianやWindows MobileではJITもサポートしているようだから、ARMに近いニーモニックかなとも考えているけどバイトコードまでは調べていない。</p>
<p>そしてC言語なので必要とあらば既存のライブラリも組み込むことができる。（さすがにすべてのANCIに対応しているとは思えないのでそれなりな苦労はあると思うけど）    <br />現時点でLuaを利用するプロジェクトもあったりするわけで、流用性は高いと思う。</p>
<p>またEclipseをベースにした開発環境もあって意外と便利。</p>
<p>しかしふと思うわけですよ。</p>
<p>いくらマルチプラットフォームでもCで構築するのは結構難儀ではないかと。   <br />AndroidはJavaなのでサクサクかけるけどCはメモリ管理とか気をつけないといけない。iPhoneはObjectiveCなんでJavaより手間だけどメモリ管理はautoreleaseとかあってあるていど楽な部分がある。     <br />（ObjectiveCのメモリ管理は理屈を知らないとより危険な気はするけど）    <br />今のターゲットはAndroidとiPhoneなのは間違いないわけでCで書く手間を考えるとJavaとObjectiveCで２つ構築しても手間がたいして変わらないのではないか。     <br />あとLua使えるといってもVMの中でVM（ある意味ね）を動かすのはパフォーマンスがもったいなくて、ここはできればネイティブにサポートされるべき部分だよなぁ。</p>
<p>あとライセンスも無料だと基本GPLなところが邁進できないポイント。   <br />これも元ゲーム屋なのでGPLはできるかぎり絡みたくない…まぁ気分の問題ですけどね。</p>
<p>しかし他の環境もなぁ、と決めかねて右往左往で迷走中。   <br />やっぱCoronaとPhoneGAPかなぁ（笑）    </p>
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		<title>彷徨える艦隊７ 戦艦ドレッドノート、読んだ</title>
		<link>http://www.polysoma.net/poly/archives/369</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:04:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[本]]></category>
		<category><![CDATA[SF]]></category>
		<category><![CDATA[ジャック・キャンベル]]></category>

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		<description><![CDATA[本ネタが続いていますが… 前の巻で一段落ついていたのでどう展開するのかと思っていましたが、いい意味で同じ話。 熱く燃えます。 続きが非常に気になるけど、前巻からすでに原作に追いついているので次は来年かしらん。（原作の最新 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本ネタが続いていますが…</p>
<p>前の巻で一段落ついていたのでどう展開するのかと思っていましたが、いい意味で同じ話。   <br />熱く燃えます。    <br />続きが非常に気になるけど、前巻からすでに原作に追いついているので次は来年かしらん。（原作の最新刊は今年の５月予定…らしいWikipediaによると）</p>
<p>…次も発売されるのを願う</p>
<p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:f6dc6fb3-9a4f-4030-991b-2ab7bd1d6624" class="wlWriterEditableSmartContent"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4150118388/polysomanet-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="彷徨える艦隊７: 戦艦ドレッドノート (ハヤカワ文庫SF)" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51BlJLXYrxL._SL160_.jpg"><br />彷徨える艦隊７: 戦艦ドレッドノート (ハヤカワ文庫SF) ジャック キャンベル </a></div></p>
]]></content:encoded>
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		<title>浜村渚の計算ノートが面白い</title>
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		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 06:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[本]]></category>

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		<description><![CDATA[たぶん（あるのなら）数学系と呼ばれるジャンルの小説。 元々新書版だったのかな…が文庫化されて、表紙が目にとまったので買ってみた本。 （中もちゃんと見て買った。表紙買いではない。決してロリコンではない） 数学系だと「数学ガ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>たぶん（あるのなら）数学系と呼ばれるジャンルの小説。   <br />元々新書版だったのかな…が文庫化されて、表紙が目にとまったので買ってみた本。    <br />（中もちゃんと見て買った。表紙買いではない。決してロリコンではない）</p>
<p>数学系だと「数学ガール」があるけど、あちらは元々難しい定理を最終話題にしているだけあって途中から難しくてしょうがないが（もちろん意味など理解できない…トホホ）、こちらはより簡単な分野を扱っていてお気楽に読める。   <br />お話の世界はぶっ飛んでいるが、数学の話題が数多く入っていて勉強になる…ってほどでもないが楽しい。</p>
<p>つい先日「２さつめ」も文庫化された。早く「３さつめ」が読みたいので文庫化急いでください。</p>
<p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:9e21853f-453c-448c-85a9-7057b523fd74" class="wlWriterEditableSmartContent"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4062769816/polysomanet-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="浜村渚の計算ノート (講談社文庫)" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51VZpARw%2BiL._SL160_.jpg"><br />浜村渚の計算ノート (講談社文庫) 青柳 碧人 </a></div></p>
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		<title>ミニスカ宇宙海賊読んだ</title>
		<link>http://www.polysoma.net/poly/archives/364</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 02:06:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[本]]></category>

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		<description><![CDATA[読みました。 最初に書店で見かけたときは「お～笹本祐一の新作だ！」と思いましたが、タイトルと表示絵で購入をやめた経緯があったりします（笑） いや、だって最近のジュブナイルはギャルギャル過ぎて辟易してたので。（今もですが） [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>読みました。</p>
<p>最初に書店で見かけたときは「お～笹本祐一の新作だ！」と思いましたが、タイトルと表示絵で購入をやめた経緯があったりします（笑）    <br />いや、だって最近のジュブナイルはギャルギャル過ぎて辟易してたので。（今もですが）</p>
<p>ところが先日の深夜にたまたまアニメを見まして。    <br />（アニメのタイトルもそりゃもう、さらにがっくりくるようなタイトルで昭和のいつだよ、とかかなり突き抜けた感があります）     <br />そしたらちょっとおもしろそうだと。そこで購入に踏み切ったわけです。</p>
<p>いや、面白かったです。エリアルと変わらないお気楽極楽なテンション。マッドサイエンティストが出てこない分落ち着いていますが、登場人物が皆微妙におかしい（ほめてます）。女子校なんですよね・・・たしか（笑）</p>
<p>やべ、エリアル読みたくなった。新書版買ってないんだよなぁ・・・むぅ。</p>
<p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:c85605a8-4921-49ab-a21f-e9d8ba9a22fe" class="wlWriterEditableSmartContent"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4022739010/polysomanet-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="ミニスカ宇宙海賊(パイレーツ) (朝日ノベルズ)" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51SNLxQB10L._SL160_.jpg"><br />ミニスカ宇宙海賊(パイレーツ) (朝日ノベルズ) 笹本 祐一 </a></div>
</p>
<p>&#160;</p>
<div id='extendedEntryBreak' name='extendedEntryBreak'></div>
<p>復刻した妖精作戦も面白いですよ。</p>
<p>
<div style="padding-bottom: 0px; margin: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: none; padding-top: 0px" id="scid:81867AAF-BB02-476b-AE5D-12BDAC2E750D:8f2efc96-bb06-4b7f-8c80-a0973610d13f" class="wlWriterEditableSmartContent"><a href="http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4488741010/polysomanet-22/ref=nosim" target="_blank"><img alt="妖精作戦 (創元ＳＦ文庫)" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CgFfDZiIL._SL160_.jpg"><br />妖精作戦 (創元ＳＦ文庫) 笹本 祐一 </a></div>
</p>
<p>まさか一度出直した版では改修が入っていたとは知らなかった・・・それ買ってないんだよなぁ。   <br />ところで NHKラジオドラマ・アドベンチャーロードの妖精作戦は復刻されませんかね？    <br />あ、エリアルのカセット文庫の復刻もほしいなぁ（笑）</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ATOK Passport導入しました</title>
		<link>http://www.polysoma.net/poly/archives/362</link>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 05:27:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ関連]]></category>
		<category><![CDATA[雑記]]></category>
		<category><![CDATA[atok]]></category>

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		<description><![CDATA[http://www.justsystems.com/jp/products/atok_passport/ を使い始めました。 個人で利用しているPC、スマフォが増えてきたこともあり購入するパッケージの代金と最新版へのア [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="http://www.justsystems.com/jp/products/atok_passport/" href="http://www.justsystems.com/jp/products/atok_passport/">http://www.justsystems.com/jp/products/atok_passport/</a></p>
<p>を使い始めました。    <br />個人で利用しているPC、スマフォが増えてきたこともあり購入するパッケージの代金と最新版へのアップグレードを考えるとお得ということで。</p>
<p>できればAndroidのATOKを買う前に発表がほしかったところですがwww</p>
<p>まぁ今やATOKでないと困ってしまう状態になっているしATOKにはずっとがんばっていてほしいですからね…    <br />ん～でも、これで一太郎を買う頻度が落ちてしまいそう…</p>
<p>今までは「一太郎」…間を開けて「ATOKだけ」、しばらくして「一太郎」…そして「ATOK」ってスパンで買ってたんだよね。    <br />一太郎もそのうち一太郎Passportとか出てくるのかな？</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>D4を現役に復帰させました</title>
		<link>http://www.polysoma.net/poly/archives/360</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 02:02:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑記]]></category>

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		<description><![CDATA[荷物が増えて、カバンがパンパンになってきたことから荷物の削減を決断… と、いってもカバンが小さ目なだけで荷物はそんなに多くなく悩んでいたのです。 うんうんと悩んだ結果、システム手帳がそれなりにサイズを食うと。 ただメモは [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>荷物が増えて、カバンがパンパンになってきたことから荷物の削減を決断…    <br />と、いってもカバンが小さ目なだけで荷物はそんなに多くなく悩んでいたのです。</p>
<p>うんうんと悩んだ結果、システム手帳がそれなりにサイズを食うと。    <br />ただメモは手書きでないと面倒なことも多い…というところでふと思い出した。そういえばタッチパネルのついたWILLCOM D4があったなと。     <br />そして最近メモはOneNoteに取っているしOneNoteは手書き対応だったと。</p>
<p>それで試してみているんだけど、結構いい感じ。    <br />OneNoteは文字認識してて、手書き文字が仮タイトルに出てくるときは驚いた。     <br />あとはD4がもう少し早ければなぁ。W-SIMは外してしまっているのでバッテリーのもちはよくなっているんだけど(笑)</p>
<p><span id="more-360"></span>…しかし鞄に隙間はできたけど、安全のためのモバイルバッテリとかの追加で結局重量は増えてしまった気もするよ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Titaniumいきなりトラブった…</title>
		<link>http://www.polysoma.net/poly/archives/357</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 09:14:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[開発]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[titanium]]></category>

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		<description><![CDATA[ふと思い立って、Titaniumを試してみようと開発環境を入れてみた。 とりあえず、KitchenSinkでもともったら、デバッグがうまく動かない。 AndroidEmulator自体は立ち上がっているんだけど…とログを [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ふと思い立って、Titaniumを試してみようと開発環境を入れてみた。<br />
とりあえず、KitchenSinkでもともったら、デバッグがうまく動かない。</p>
<p>AndroidEmulator自体は立ち上がっているんだけど…とログを調べていたら、「INSTALL_FAILED_MISSING_SHARED_LIBRARY」の文字が…<br />
どうもコンパイルしたapkがインストール失敗しているようだが、そもそも落としてきたプロジェクトを実行しているだけなので何もしていないのだが。</p>
<p>いろいろネットで調べると、com.google.android.mapsのライブラリを必要としているらしい。<br />
しかしどうすればいいのかわからず、この週末ほっといたのだが、ふとTitaniumデバッグで立ち上がるエミュレータのAPIバージョンを変えればいいのではないかと気づいた。<br />
AVDマネージャで、追加された（デバッグを起動するとTitaniumのデバイスが追加されている）デバイスのAPIバージョンを「Google APIs &#8211; API Level 8」に変更。無事KitchenSinkが動いた。</p>
<p>やれやれ。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>redmine試し&#8230;で、CGIが動かなかった</title>
		<link>http://www.polysoma.net/poly/archives/344</link>
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		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 02:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[開発]]></category>
		<category><![CDATA[rails]]></category>
		<category><![CDATA[redmine]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.polysoma.net/poly/archives/344</guid>
		<description><![CDATA[ちょっと試しで、redmineを動かしてみることにした。 いろいろとgem関連をインストールするのは面倒だったので、全部まとまっているパッケージを落としてきて試したのだけど…エラーで動かない /home/redmine/ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ちょっと試しで、redmineを動かしてみることにした。<br />
いろいろとgem関連をインストールするのは面倒だったので、全部まとまっているパッケージを落としてきて試したのだけど…エラーで動かない</p>
<p style="padding-left: 30px;">/home/redmine/vendor/rails/actionpack/lib/action_controller/cgi_process.rb:22:in `__send__&#8217;: undefined method `env_table&#8217; for nil:NilClass (NoMethodError)</p>
<p>cgi_process.rbでenv_tableメソッド呼び出しが落ちているとのエラー。まぁそもそもsenderオブジェクトがnilなら呼び出せるわけもないんですが。<br />
でもなぜ？</p>
<p>ざっとネットで調べると、「CGI版は動かないよ」との様子。<br />
スタックトレースを元にソースを眺めると「DEPRECATE: Remove CGI support」の文字が…ええと、DEPRECATEの意味は「非難」「反対」…困るのでがんばって反対してください。よろしくお願いします。</p>
<p>ともかく、このままじゃ動かない。Passengerやfcgiを導入することは今回のテストでは意味が無いので困った。<br />
仕方が無いので無理矢理対応すること考えた。</p>
<p>FastCGI版なら動く。ではダミーのfcgi.rbでCGI動作をラッピングすればいいと(笑)</p>
<p><span id="more-344"></span></p>
<p>で、ダミーfcgi.rbのソース。<br />
FastCGIではないので、Recordとかいろいろ考えなくていいのでシンプル。</p>
<pre>#ダミーfcgi
class FCGI
    def self::each(&amp;block)
        req = Request.new
        yield req
    end

    def self::each_request(&amp;block)
        each(&amp;block)
    end

    class Request
      def initialize()
        @env = Hash.new
        ENV.each {|k, v| @env[k]=v}

        @in = STDIN
        @out = STDOUT
        @err = STDERR
        @data = StringIO.new
      end

      attr_reader :env
      attr_reader :in
      attr_reader <img src='http://www.polysoma.net/poly/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':o' class='wp-smiley' /> ut
      attr_reader :err
      attr_reader :data

      def finish
      end
    end
end</pre>
<p>これをLOAD_PATHの通っているところにおいて、dispatch.fcgiを呼び出せば動いた。 railsが必要とするだけのメソッドしか入っていないのでどこでも使えるとは限らないけどね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>レイディアントシルバーガンを遊んでみた</title>
		<link>http://www.polysoma.net/poly/archives/343</link>
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		<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 06:53:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[saturn]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[XBOX Live Arcade版のほうの話。 ネットを見ていてすでに出ていたのを気づかされたので、慌てて購入。サターン版から好きなので迷うこと無し(笑) ポリゴンの頂点数そのものは変わっていないけどテクスチャはきれいに [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>XBOX Live Arcade版のほうの話。   <br />ネットを見ていてすでに出ていたのを気づかされたので、慌てて購入。サターン版から好きなので迷うこと無し(笑)</p>
<p>ポリゴンの頂点数そのものは変わっていないけどテクスチャはきれいになっているのかな？   <br />LOW-RESモードにしてみると「あれ、こんなにきたなかったけ」と感じてしまう。脳内美化かもしれないな、こんどサターン版も立ち上げてみないと。</p>
<p>表示は高解像度化のついでにエフェクトと加算半透明を利用している事で、正直違和感を感じるほど白飛びしてしまう。   <br />好みから外れてしまったので、HI-RESとMESH2でオリジナルに近い表示できれいなのに変更した。</p>
<p>そして、もちろんレベルは「<font size="3">VERY EASY</font>」でストーリーモードを始めたのだけど…</p>
<p>全然先に進めない。   <br />もちろん自分はシューティングへただし、簡単に解けるわけ無いんだが…と思ったら、<a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%B7%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%B3">Wikipedia</a>に書いてあった。</p>
<p><font size="3"><strong>ストーリーモードのコンティニューが不可となり、代わりに、ストーリーモードを１時間プレイするごとに初期残機ストックが１増加するように変更された。</strong></font></p>
<p>え～、俺あと何時間遊ぶとこれ解けるんだろう？あと24時間くらい？いや、30時間は必要かな…   <br />なんだか心が折れそうですよ。(最大何機までストック増えるんだろ…解けなかったりして)</p>
<p>話は変わって。</p>
<p>スペースチャンネル5 part2面白いよね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>AtomベースのAndroidかぁ&#8230;</title>
		<link>http://www.polysoma.net/poly/archives/342</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 01:28:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poly</dc:creator>
				<category><![CDATA[コンピュータ関連]]></category>
		<category><![CDATA[モバイル]]></category>
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		<description><![CDATA[IntelとGoogleが提携、AndroidをAtomプロセッサに最適化 う～ん。正直Googleはその選択はしないほうがよかった気がするなぁ。 Intelとしてはx86コアをより広いところで利用してもらうのは会社の目 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20110914/368624/">IntelとGoogleが提携、AndroidをAtomプロセッサに最適化</a></p>
<p>う～ん。正直Googleはその選択はしないほうがよかった気がするなぁ。   <br />Intelとしてはx86コアをより広いところで利用してもらうのは会社の目的に合致するから、（MeeGoとか微妙な感じだし）いいんだろうけど。</p>
<p>AndroidのアプリでARMに依存しているアプリもすでにそれなりにあるし、Google自体Android2.3以降でNDKを強化してネイティブでの作成をしやすくしてるしで、今回の発表はユーザの混乱が増すだけにしか思えないんだよね…</p>
<p>まぁ、そんな事わかってるだろうし、ネットブックへの搭載とかを主として棲み分けるのかなぁ。</p>
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